Informações:
Sinopse
Podcast sobre boards, cards e minis! Todas as quartas-feiras, uma conversa sobre as entranhas dos jogos de tabuleiro.
Episódios
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Tabulices #66 - Motores
19/03/2021 Duração: 01h22minO que são motores nos jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem sobre o prazer de construir conjuntos de engrenagens que funcionem juntas para produzir alguma coisa. Por que construir motores (o famoso "engine building") está tão associado à ideia de eficiência? Existem motores que sempre melhoram enquanto outros podem piorar ao longo de um jogo? Alguns motores são mais lineares do que outros? Quais as diferenças entre motores que só precisam ser "destravados" e motores que precisam ser construídos do zero? Como motores podem ser estratégias excelentes de game design para que os jogadores se esqueçam momentaneamente de ganhar pontos? Jogos citados nesse episódio: - Terra Mystica - Gaia Project - Scythe - Wingspan - Terraforming Mars - Lorenzo il Magnifico - Coimbra - Star Realms - Bonfire - Kingsburg - Twilight Imperium Terceira Edição - Food Chain Magnate - Agricola Músicas desse episódio: - Hermeto Pascoal - Forró Brasil - Victor Wooten - Yinin' & Yangin' - Milto
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Tabulices #65 - Interação e conflito
02/03/2021 Duração: 01h36minComo acontece a interação nos jogos de tabuleiro? Nesse episódio, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os motivos de alguns jogos proporem diferentes níveis de interação entre os jogadores, incluindo conflitos diretos, indiretos e até mesmo interações positivas. Toda interação precisa ter um vencedor? É possível que em alguma relação todos saiam ganhando? Por que alguns sentem que qualquer interação com outro jogador é uma interferência? Todo conflito gera algum nível de frustração? Por que tememos tanto a ideia de "frustração" nos jogos de tabuleiro? E quando interagimos num jogo cooperativo, por que tememos tanto os jogadores especialistas que dominam o jogo e expõe nossa pouca familiaridade com o jogo em questão? Jogos citados nesse episódio: - Wingspan - Blood Rage - Rising Sun - Terra Mystica - Viticulture - Food Chain Magnate - Root - Oath - Mafia de Cuba - New Angeles - Puerto Rico - Race for the Galaxy - Lisboa - Teotihuacan - The Gallerist - CO2: Segunda Chance - Welcome To - Avenue - Cartógrafos
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Tabulices #63 - Reimplementações
29/12/2020 Duração: 01h27minO que são reimplementações? No último episódio do ano, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil distinção entre reedição, reimpressão e reimplementação nos jogos de tabuleiro. Afinal, versões mais recentes de jogos substituem suas versões mais antigas? Uma reimplementação é sempre uma evolução do jogo anterior? Faz sentido comprar jogos que já foram "reimplementados" por versões mais modernas? Quais as diferenças, para um game designer que publicou um jogo e quer continuar no seu desenvolvimento, entre propor expansões, alterações, melhorias, jogos diferentes na mesma "família" ou uma reimplementação do jogo original? Jogos citados nesse episódio: - Kanban: Driver's Edition / Kanban EV - Descent / Descent (second edition) - Arkham Horror / Eldritch Horror - Pandemic / Pandemic Iberia / Pandemic: O Reino de Cthulhu / Pandemic: Queda de Roma - Robinson Crusoé - Terra Mystica / Projeto Gaia - La Granja - Puerto Rico / San Juan / Race for the Galaxy / Roll for the Galaxy - The Castles of Burgundy / The
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Tabulices #62 - Errar é lúdico
18/12/2020 Duração: 01h27minEstamos de volta com mais uma leva de episódios! O erro faz parte dos jogos de tabuleiro? Nesse episódio de retorno, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o ato de jogar errado, seja por entender mal as regras, seja pelas regras não serem bem explicadas, seja porque não é fácil lembrar de todas as restrições que os jogos propõe. Quais erros podem acontecer na hora de explicar, entender e lembrar de regras? Jogar errado estraga a experiência? Como lidar com a descoberta desses erros no meio de uma partida? É correto avisar a mesa inteira de que o jogo está sendo jogado de maneira equivocada? Como designers e jogadores podem minimizar os erros e, ainda mais importante, como podem aceitá-los e abraçá-los? Jogos citados nesse episódio: - S’Crew Up: Bots & Nuts - Pindorama - Robinson Crusoé - Cry Havoc - Imagem & Ação - Scotland Yard - Master - Mottainai Músicas desse episódio: - Kneebody - Uprising - Gretchen Parlato - Winter Wind O Tabulices está disponível também no Spotify! Aproveite para seguir
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Tabulices #55 - Jogos de tabuleiro que só existem nos videogames
27/03/2020 Duração: 01h14minSerá que existem jogos de videogame que, no fundo, são jogos de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem se jogos de tabuleiro são, para além de uma mera ausência de telas, um tipo específico de design. Para isso, num formato com pouquíssima edição, PH Mazzilli conta suas experiências com três jogos de videogame atuais - "Dicey Dungeons", "Slay the Spire" e "Legends of Runeterra" - e a partir delas conversamos sobre empresas de videogame retomarem regras e formatos dos jogos de tabuleiro em projetos novos, pensados exclusivamente para um formato digital. O que há de diferente em jogos que poderiam ser de tabuleiro mas são imaginados, desde o princípio, para serem videogames? O que se ganha nesse processo ao invés de apenas adaptar para um formato digital um jogo que já existia analogicamente? Jogos citados nesse episódio (de videogame, mas de tabuleiro, mais ou menos): - Dicey Dungeons - Slay the Spire - Legends of Runeterra Músicas desse episódio: Corona - Rhythm of the Night O Ta
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Tabulices #54 - Conversa sobre jogo
13/03/2020 Duração: 01h22minPor que conversamos (ou ouvimos outras pessoas conversar) sobre jogos de tabuleiro? No primeiro episódio de 2020, PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os motivos para as pessoas conversarem sobre jogos antes, durante e depois das partidas, a importância de compartilhar experiências e a vontade de ouvir o que os outros tem a dizer sobre aquilo que nos toca. Falar sobre jogos é semelhante a falar sobre arte ou política? Qual a diferença entre criticar um jogo na frente dos seus colegas ou criticar um jogo na frente do seu criador? Conversar com amigos e gravar um podcast é a mesma coisa? Por que ouvimos podcasts sobre jogos mesmo quando não concordamos com a opinião dos participantes? Por que falamos publicamente sobre os jogos que gostamos, detestamos, fazemos listas e tentamos convencer outras pessoas de nossas opiniões sobre eles? Por que queremos tanto participar dessa conversa (mesmo quando ela só ocorre em nossos fones de ouvido)? Estamos de volta, pessoal! Obrigado pela paciência e por todas
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Tabulices #53 - Ensinando um Jogo
30/11/2019 Duração: 01h33minComo ensinar um jogo de tabuleiro? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a difícil tarefa de explicar as regras de um jogo novo tanto para iniciantes quanto para jogadores mais experientes. Explicar o tema e dar exemplos temáticos ajuda a memorizar as regras? O que ajuda e o que atrapalha na imersão de quem está aprendendo, para que não se dispersem? É melhor ensinar todas as regras possíveis antes do jogo começar ou ir explicando aos poucos, conforme o jogo acontece? Será que dá para explicar sempre do mesmo jeito ainda que os jogadores sejam diferentes? E colocar apenas pessoas que ainda não conhecem o jogo para experimentá-lo juntos, é uma boa ideia ou pode passar a impressão errada a respeito do jogo? Após esse episódio o Tabulices deve fazer uma breve pausa mas volta ainda em dezembro para o episódio final da temporada! Aguardem! Jogos citados nesse episódio: - Jamaica - Arcadia Quest - Keyforge - Hero Quest - Dead of Winter - Wingspan - Fotossíntese - Arquitetos do Reino Ocidental - Ro
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Tabulices #52 - Evangelizar novos jogadores
23/11/2019 Duração: 01h13minComo apresentar jogos de tabuleiro para novos jogadores? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem elementos dos jogos de tabuleiro que tendem a assustar quem está chegando: a necessidade de aprendê-los antes de jogar, a abstração, a complexidade, o medo de não se sair bem socialmente e a exigência de um comprometimento capaz de levar o jogo a sério sem se esquecer que se trata apenas de um jogo. Como abordar esses fatores de maneira didática? O que é um "gateway", um jogo "porta de entrada", e será que ele não deveria ser mais complexo do que costumamos imaginar? Existe um "gateway" que funcione para todos os jogadores? E quais são os principais erros a serem evitados ao apresentar esses jogos para iniciantes? Jogos citados nesse episódio: - King of Tokyo - Puerto Rico - Catan - Tesouro Inca - 7 Wonders - Academia - Arkham Horror - Pandemic Músicas desse episódio: Funky Knuckles - Barbosa Jacob do Bandolim - Noites Cariocas Louis Cole - I Don't Want to Check my bank Account O Tabulices e
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Tabulices #51 - Expressão e Criatividade
15/11/2019 Duração: 01h12minO que é criatividade? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem as possibilidades de ser criativo e de se expressar tanto jogando quanto criando jogos de tabuleiro. Ter referências nos torna mais criativos ou nos prende às fórmulas de outras pessoas? Todos os jogos dão o mesmo espaço para a criatividade e a expressão? Quanto do mundo exterior carregamos em nossas decisões e soluções num jogo? Qual a diferença entre expressão e comunicação? Nosso estilo de jogar é um modo de se expressar? O quanto um jogo nos conta sobre seu autor? Jogos citados nesse episódio: - Coin Age - Diablo 3 - Dixit - Mysterium - Codinomes - Abstratus - Concept - Imagine (o jogo cujo nome não recordamos durante o episódio) - Shogi - Go - Terraforming Mars Músicas desse episódio: Anomalie - Velours Brad Mehldau - The Garden O Tabulices está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast! Infelizmente, por questões de agenda, aca
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Tabulices #50 - Keyforge e Balanceamento
03/11/2019 Duração: 01h34minO que é um jogo balanceado? No episódio de número cinquenta PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem o modelo adotado pelo jogo Keyforge para analisar como o balanceamento ocorre em jogos competitivos. É possível que adversários tenham as mesmas possibilidades de vitória quando um baralho foi criado sem a participação tanto do jogador quanto do game designer? A variedade é sempre inimiga do balanceamento? É mais difícil equilibrar um jogo com múltiplos jogadores? Será que todo jogo competitivo precisa ser balanceado ou isso é mais uma preocupação dos jogadores do que dos criadores? Jogos citados nesse episódio: - Keyforge - Magic: The Gathering - Netrunner - Pokémon TCG - Twilight Struggle - Star Wars: Rebellion - Root Músicas desse episódio: Sambalanço Trio - Estamos Aí Aaron Parks - Professor Strangeweather Erykah Badu - Penitentiary Philosophy O Tabulices está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!
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Tabulices #49 - Jogos da Infância
25/10/2019 Duração: 01h37minSerá que os jogos de tabuleiro da nossa infância eram bons de verdade? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre recebem Adriano Brandão para discutir os jogos de tabuleiro dos anos 70 e 80 e suas propostas de design. Por que tanta gente ainda joga videogames antigos mas os jogos de tabuleiro dessa época não encontram lugar nas mesas? Ainda faz sentido revisitar os jogos de nossa infância e encontrar alguma coisa que não seja pura nostalgia? Por que jogadores mais experientes acabam ficando com raiva de jogos mais velhos, como "Banco Imobiliário"? E por fim, num momento Bela Gil, sugerimos jogos modernos para substituir jogos antigos e nos perguntamos: será que a substituição é realmente possível nos jogos de tabuleiro? Jogos citados nesse episódio: - Banco Imobiliário - Banco Imobiliário Junior - Popeye no espaço (encontramos menções a vários jogos do Popeye, incluindo "Popeye em busca do tesouro", "Popeye na selva" e "Popeye - A Ilha do Tesouro", todos jogos de rolar e andar; o jogo do Popeye no espaço
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Tabulices #48 - Mecânicas de A a Z: Deck Building
21/10/2019 Duração: 01h14minO que significa "construir um baralho"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre retomam a série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Desta vez a conversa é sobre os jogos de "deck building": a origem nos "card games colecionáveis", a possibilidade de "embaralhar" informações, a tentativa de controle da aleatoriedade. Por que o estilo de jogo atrai tantas franquias famosas? A curva de aprendizagem é facilitada ou dificultada pelo baralho ser construído ao longo do jogo ao invés de antes dele? Seria possível trocar as cartas por dados, meeples ou demais peças sem alterar o funcionamento desses jogos? Jogos citados nesse episódio: - Gloomhaven - Eldritch Horror - Flip City - Choose Your Own Adventure: House of Danger - Choose Your Own Adventure: War With The Evil Power Master - Magic: The Gathering - Spellfire - Netrunner - Android: Netrunner - Yu-Gi-Oh TCG - Pokémon TCG - Dominion - Quarriors! - The Quacks of Quedlingburg - Star Realms - Mage Knight - Cry
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Tabulices #47 - Tecnologia no Tabuleiro
11/10/2019 Duração: 01h33minUm jogo de tabuleiro digital ainda é um jogo de tabuleiro ou passa a ser um videogame? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o "Teburu", um console que adiciona tecnologia digital a jogos analógicos, e questionam quais diferenças de design, proposta e experiência os elementos digitais trazem aos jogos. O que se ganha e o que se perde quando aplicativos cuidam do andamento do jogo, garantem as regras e sorteiam informações? Efeitos sonoros eletrônicos ajudam ou atrapalham na imersão? Não ter que aprender as regras antes de jogar é bom para a experiência de jogo? Quais jogos mais se beneficiariam de um toque de tecnologia? E por fim: será o "Teburu" um passo irreversível que um dia tornará os jogos analógicos obsoletos? Jogos citados nesse episódio: - Teburu - Zombicide: Evolution - Agricola - Terraforming Mars - Mansions of Madness: Second Edition - First Martians - Gloomhaven - Chronicles of Crime - Dead of Winter - Tsuro of the Seas - Imperial Settlers Músicas desse episódio: Milt Jackson
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Tabulices #46 - Jogos gringos
04/10/2019 Duração: 02h04minO Tabulices está de volta e com vários jogos gringos na bagagem! Neste episódio gigante PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem alguns jogos ainda não disponíveis no Brasil, como Chronicles of Crime e seu uso de aplicativos, Gloomhaven e sua caixa colossal, Roll for the Galaxy e seu uso de dados e Food Chain Magnate e a ausência de sorte. A partir disso, discutimos: por qual razão alguns jogos nunca chegam ao Brasil? Contamos nossas experiências de uma época em que poucos jogos estavam disponíveis no país, as atuais dificuldades de importação, barreiras linguísticas e a dificuldade de chegada de expansões no mercado nacional. Faz sentido comprar o jogo em inglês mesmo quando há versão nacional? Afinal, por que traduzir jogos de tabuleiro é um pesadelo? Jogos citados nesse episódio: - CV - Chronicles of Crime - Sherlock Holmes Consulting Detective - Gloomhaven - Arcadia Quest - Star Wars: Imperial Assault - Descent - Pandemic Legacy - Roll for the Galaxy - Race for the Galaxy - Food Chain Magnate - Spellfire
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Tabulices #45 - Jogos de festa
26/06/2019 Duração: 01h17minO que é um jogo de festa? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem os conceitos desse tipo de jogo, o papel das "festas" em nossa cultura e a diferença entre um jogo que serve como desculpa para socializar e uma socialização que serve como desculpa para jogar. Afinal, todos os jogos de festa precisam acolher vários jogadores? Pessoas que gostam desses jogos necessariamente migram, mais tarde, para jogos mais complexos? Por que os jogadores mais experientes possuem algum preconceito com suas mecânicas? E será que em nossos tempos os jogos de festa são, eles mesmos, as próprias festas? Jogos citados nesse episódio: - 7 Wonders - Kragmortha - Sim, Mestre das Trevas! - Twilight Struggle - Deception - Dixit - Resistance - Root - Mysterium - Mafia - Imagem & Ação - Mímica - Concept - Academia - Perfil - Bang! - Mafia de Cuba - Rococo - Adrenaline - Viral Músicas desse episódio: - Frank Zappa - Peaches En Regalia - Alice in Chains - Whale & Wasp - Alceu Valença - Agalopado O Tabulices agora
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Tabulices #43 - Jogos e Educação
06/06/2019 Duração: 01h38minQual o papel dos jogos na Educação? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre recebem Adriana Klisys, especialista na área, para discutir o lugar dos jogos nas escolas, a dificuldade de acesso dos educadores aos jogos de tabuleiro, a visão "utilitarista" das escolas que ainda pensam que jogos precisam ensinar conteúdos, a importância de se conhecer os jogos clássicos, como jogos expandem nosso repertório cultural e o papel pedagógico das crianças inventarem seus jogos com suas própria regras. Afinal, por que crianças jogam? É realmente difícil competir com os videogames? O que podemos fazer para que as escolas levem os jogos a sério? Jogos puramente pedagógicos possuem algum valor? Jogos citados nesse episódio: - Quarto! - Lig 4 - Pentago - Chung Toi - Feche a Caixa - Fan Tan - World Peace Game - Jogo do Rei Músicas desse episódio: Triálogo - Trilhos de Itatinga Hiromi Uehara - Deep Into the Night Nossa convidada, Adriana Klisys: - Psicóloga pela PUC - SP, diretora da Caleidoscópio Brincadeira e Arte (www
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Tabulices #41 - Frustração e diversão
23/05/2019 Duração: 02h12minÉ possível que a frustração nos jogos de tabuleiro seja divertida? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o papel da frustração nos jogos e sua difícil relação com a diversão. A simples existência de um desafio proposto por um jogo cria algum grau de frustração, então será que é possível se livrar inteiramente dela? Dá para criar tensão sem que exista a possibilidade de que algo frustrante aconteça? Qual a diferença de uma frustração que ocorre por decorrência de uma promessa falsa e uma que ocorre por proposta do jogo? Por que aleatoriedade, como por exemplo um simples lance de dados, pode ser algo tão frustrante e ao mesmo tempo tão prazeroso? Jogos citados nesse episódio: - Robinson Crusoe - Eldritch Horror - Agricola - Game of Thrones: Board Game - Rising Sun - Pandemic - Say Bye to the Villains - Powder Game (o jogo de videogame) - Star Wars: Imperial Assault - Twilight Struggle Músicas desse episódio: Sambalanço Trio - Samba pro Pedrinho Hiatus Kaiyote - Sphinx Gate Porcupine Tree - Tim
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Tabulices #40 - Informação
09/05/2019 Duração: 01h25minQuais tipos de informação precisam ser conhecidas para que um jogo de tabuleiro aconteça? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem as informações que são transmitidas pelas regras, pelos componentes e pelos jogadores. O que é preciso saber para que o jogo avance? Quais informações podem ser mantidas ocultas e quais devem ser transparentes para que possamos entender o jogo e pensar em estratégias? É tarefa do jogo nos ajudar a lembrar de suas regras ou cabe exclusivamente ao jogador a responsabilidade da memória? O jogo deveria nos informar estratégias possíveis para a vitória? Jogos citados nesse episódio: - The Gallerist - Terraforming Mars - Race for the Galaxy - Scythe - Root - Imperial Settlers - Star Wars: Imperial Assault - Pandemic Legacy - Eldritch Horror - Rising Sun - Wingspan - Lisboa - Twilight Struggle - The Godfather Músicas desse episódio: Stanley Clarke - Hot Fun Carla Bley - Lawns Temos NOVIDADES: o Tabulices agora está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá
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Tabulices #37 - Mecânicas de A a Z: Alocação de Trabalhadores
11/04/2019 Duração: 01h35minO que é "alocação de trabalhadores"? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre inauguram a série "Mecânicas de A a Z", em que discutem as principais mecânicas dos jogos de tabuleiro. Para começar discutem o termo "alocação", quais os conceitos essenciais dessa mecânica, a tensão inevitável que seu uso cria, os motivos de ser uma mecânica tão comum e como, apesar de sua popularidade, ela ainda contém espaço para inovação e pode aparecer em temas inusitados e de maneiras nunca antes vistas. Jogos citados nesse episódio: - The Gallerist - Carcassonne - Race for the Galaxy - Puerto Rico - Arquitetos do Reino Ocidental - Dominion - Star Realms - Clank! - Cry Havoc - The Manhattan Project - Um Banquete a Odin - Agricola - Viticulture - Invasores do Mar do Norte - Robinson Crusoe - Caylus - Atlantis Rising - Keyforge - Patchwork - Pandemic - Suburbia - Coup - Resistance - Eldritch Horror - Jamaica - King of Tokyo - Scythe - A Guerra dos Tronos: Board Game - Battlestar Galactica - Deception - Mysterium - Star W
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Tabulices #36 - Expansões
03/04/2019 Duração: 01h21minPor que existem expansões de jogos de tabuleiro? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem a importância de conteúdos adicionais que ampliem os jogos, modifiquem regras, arrumem balanceamento ou até atendam a pedidos da comunidade de jogadores. Será que o preço dos jogos determina que alguns componentes fiquem de fora para uma futura expansão? Faz sentido comprar uma expansão e já usá-la antes mesmo de conhecer o jogo básico? Quais jogos precisam mais de conteúdo extra? E a pergunta mais difícil: se jogadores experientes querem experimentar jogos novos e jogadores iniciantes se satisfazem com o jogo original, quem é exatamente o público-alvo dessas expansões? Jogos citados nesse episódio: - Clank! - Terraforming Mars - Civilization - Star Wars: Rebellion - Scythe - Imperial Settlers - Twilight Imperium - Bang! - King of Tokyo - Pandemic - GURPS - Eldritch Horror - This War of Mine - Lisboa - Twilight Struggle - Netrunner - Arcadia Quest - T.I.M.E. Stories - Robinson Crusoe - Battlestar Galactica