Informações:
Sinopse
Tratando games com maturidade e respeito.
Episódios
-
Nautilus Link #03 - A Maldição da Diversão
18/01/2018 Duração: 01h34minAté que ponto analisar jogos é produtivo? Quais aspectos que amamos em jogos, mesmo sabendo que existem versões melhores? Qual é o motivo da estagnação do RTS? Como jogos utilizam a imaginação do jogador? Bruno; Ricardo; Lucas e Vinícius debatem esses assuntos e fogem bastante da pauta no terceiro episódio do Nautilus Link. Esse conteúdo só é possível com a ajuda de vocês no apoia.se https://apoia.se/nautilus Agradecimentos: Thiago Fernandes e Christian Leandro Salazar Sigam nossas redes sociais! https://facebook.com/CanalNautilus https://twitter.com/nautiluslink https://youtube.com/nautiluslink Email: nautiluslink@gmail.com Blocos: EVERYTHING IS GOING TO BE OK e a Maldição da Diversão (Vinícius) - 0:01:14 Final Fantasy XII e a Busca por Aspectos Semelhantes em Outros Jogos (Bruno) - 0:34:56 They Are Billions e a Estagnação do RTS (Lucas) - 0:55:17 Night in The Woods e o Uso da Imaginação do Jogador (Ricardo) - 1:10:42 Músicas: RSPN - Blank & Kytt The Stars Drop Away (Equus Oil) - Ben Babbitt (Kent
-
Nautilus Link #02 - Esse Roteiro é Muito Ousado
05/01/2018 Duração: 01h11minQual é a importância das marcas Indie para um mercado de games saudável? Como os jogadores podem moldar as regras e o cenário competitivo de um jogo? Como trazer uma história nova em um universo que já possui milhares de histórias? Como jogos podem inverter a dinâmica de poder do jogador? No segundo episódio do Nautilus Link, Bruno; Lucas; Caio e Vinícius debatem esses temas e fogem do assunto de vez em quando. Esse conteúdo só é possível com a ajuda de vocês no apoia.se https://apoia.se/nautilus Sigam nossas redes sociais! https://facebook.com/CanalNautilus https://twitter.com/nautiluslink https://youtube.com/nautiluslink Email: nautiluslink@gmail.com Blocos: Gorogoa e marcas Indie (Lucas) 0:01:55 Rocket League e regras criadas pelos jogadores (Bruno) 0:19:28 Batman: The Telltale Series e como renovar histórias clássicas (Caio) 00:31:36 Far Cry 2 e jogos que não empoderam o jogador (Vinícius) 47:20 Músicas: RSPN - Blank & Kytt Pilgrimage - Joel Corelitz (Gorogoa) Lacuna - Mike Ault (Rocket League) Main
-
Nautilus Link #01 - Um Infinito de Nada
10/12/2017 Duração: 01h25minNo episódio piloto, Ricardo; Lucas; Bruno e Vinícius fazem um debate sobre o que faz um dungeon crawler interessante; A diferença entre um jogo que te faz pensar e um jogo chato; Como desenvolver a história em FPSs tradicionais e como tornar o fracasso interessante no Stealth. Esse conteúdo só é possível com a ajuda de vocês no apoia.se https://apoia.se/nautilus Sigam nossas redes sociais! https://facebook.com/CanalNautilus https://twitter.com/nautiluslink https://youtube.com/nautiluslink email: nautiluslink@gmail.com Músicas: Credits Theme - Perttu Vanska, Hannu Honkonen, Henri Vartio (Legend of Grimrock2) Heliosphere - 65daysofstatic (No Man's Sky) Main Menu - Jason Garner & Vince De Vera (Invisible Inc.) Moody's Shuffle - Hideki Naganuma (Jet Set Radio) You've Got to Walk - The Bedquilt Ramblers (Kentucky Route Zero)