Laadscherm Voorgelezen

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 21:33:00
  • Mais informações

Informações:

Sinopse

In Laadscherm Voorgelezen neemt redacteur Arjan Lindeboom je mee door alle artikelen op Laadscherm.nl. Want onze verhalen zijn er om verteld te worden.

Episódios

  • 141. Ik verving de soundtrack van Dark Souls 3 door bubbling-muziek

    21/02/2025 Duração: 05min

    “Ik word helemaal gek van die Gregoriaanse kutwijven,” grom ik naar mijn SharePlay-meegluurder. Ik ben zojuist voor de zoveelste keer op rij in de pan gehakt door Dark Souls 3-baas Pontiff Sulyvahn. Mijn toeschouwer grinnikt om m’n frustratie, maar mij staat het huilen nader dan het lachen. Ik voel me een kreupel vogeltje dat het […]

  • 142. Het briljante Hollow Knight laat zich niet vatten in een korte omschrijving

    21/02/2025 Duração: 07min

    Een metroidvania met handgetekende grafische stijl en Dark Souls-achtige elementen. Deze omschrijving klinkt als de dertiende in een dozijn, maar Hollow Knight werd al snel een van de beste games die ik dit jaar gespeeld heb. Ik vertel dit verhaal daarom puur zodat zo min mogelijk mensen het spel over het hoofd zien. Wil je […]

  • 143. De eerste queer games ontstonden midden in de Amerikaanse aidsepidemie

    21/02/2025 Duração: 06min

    Tijdens gamebeurs E3 2018 was queer-representatie in games duidelijker zichtbaar dan ooit. Er gaat nog veel mis en lhbtq-ers zijn nog steeds te weinig zichtbaar in dit medium, maar toch betekenden een zoen tussen twee vrouwen in The Last of Us Part II en diverse romantische opties in Assassin’s Creed Odyssey hoop voor queer gamers. […]

  • 144. De oneindige jacht naar digitale trofeeën

    21/02/2025 Duração: 08min

    Meestal speel ik een game totdat ik de aftiteling zie of er geen zin meer in heb. Ik heb dan misschien niet alles gezien wat het spel te bieden heeft, maar ach, wat geeft het. Toch krijg ik soms ineens de geest en wil ik alle achievements of trophies behalen. Voor anderen beheerst die digitale […]

  • 145. De onbedoelde hilariteit van Oblivion

    21/02/2025 Duração: 06min

    The Elder Scrolls IV: Oblivion zette in 2006 de game-industrie op zijn kop met zijn gigantische fantasiewereld, ongekend realistische graphics en bijna ontelbaar veel mogelijkheden. Meer dan twaalf jaar later is het helaas moeilijk om terug te keren naar Cyrodiil. Oblivion is heel erg slecht oud geworden. Toch is de vierde Elder Scrolls anno nu […]

  • 146. Experiment: kunst spelen met een leek

    21/02/2025 Duração: 07min

    In de kunstwereld zijn games soms reden voor controverse, want kunnen games ook kunst zijn? In de wereld van games vormt dat een reden voor ergernis, want wanneer is die eeuwige domme discussie nou eens afgelopen? Bij wijze van experiment liet ik iemand die geen games speelt games spelen. Zelden stond het medium voor zo’n […]

  • 147. Sven (32) is blind, maar speelt toch alle Pokémon-games

    21/02/2025 Duração: 06min

    Al jarenlang bieden Pokémon-games een vertrouwd avontuur. Spelers reizen van stad naar stad, waar ze zich steeds weer moeten bewijzen in zogeheten Gym-gevechten. In de tussentijd breiden ze langzaamaan hun verzameling monsters uit, in een poging om ze “allemaal te vangen”. Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, onze tweemaandelijkse podcast. […]

  • 148. Ik werd ziek van remakes en spirituele opvolgers

    21/02/2025 Duração: 06min

    Weet je nog toen de HD-remake van Final Fantasy VII werd aangekondigd? Hoe volwassenen zo blij als kleine kinderen dansjes deden en bijna jankten van geluk? Ik wou dat ik het kon. Zo blij zijn met het feit dat een uitgever of ontwikkelaar mijn favoriete game opnieuw uit gaat brengen of met een mooi vervolg […]

  • 149. Gewelddadige games maken geen gewelddadige mensen

    21/02/2025 Duração: 11min

    “Videogames maken mensen agressief” is een veel gemaakte claim na gruwelijke schietpartijen of andere gewelddadige incidenten. Een ongepaste bewering die de echte problemen onbenoemd laat. Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, onze tweemaandelijkse podcast. Je kunt Laadscherm ook volgen op Twitter en Facebook.

  • 150. De Nederlandse Mario plette games met een stoomwals

    21/02/2025 Duração: 06min

    Zijn onderzoek begint waar het collectieve geheugen eindigt: Wietse van Bruggen (34) schrijft over Nederlandse gamegeschiedenis om misverstanden en halve verhalen te ontmantelen. “Al dat her- en doorvertellen van verhalen: uiteindelijk zit je heel ver van de bron af.” Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, onze tweemaandelijkse podcast. Je kunt […]

  • 151. De legenda van Zelda…

    21/02/2025 Duração: 05min

    We hebben op Laadscherm al veel verhalen verteld over Zelda: Breath of the Wild, maar als je het mij vraagt nog niet genoeg. Bijna anderhalf jaar na release hebben het spel en ik elkaar gevonden. Ik vind het maar moeilijk te verkroppen dat ik ooit niet snapte wat BoTW nou van me wilde. De signalen […]

  • 152. De onzichtbare games van niet-westerse ontwikkelaars

    21/02/2025 Duração: 08min

    Op de Game Developers Conference 2018 in San Francisco zag ik een groot bord in de hal met een wereldkaart erop. Door middel van rode stickers konden bezoekers van de conferentie aanstippen waar ze vandaan kwamen. Nederland en grote delen van Europa en de VS waren rood gekleurd, hier en daar stonden wat stipjes bij […]

  • 153. Het eten van Final Fantasy XV verdient extra waardering

    21/02/2025 Duração: 06min

    We leven in een tijd waarin influencers naar een pizzeria gaan, een vet grote pizza bestellen, een foto daarvan maken en dan hihihi jeeeeej!! roepen, maar vervolgens weer weglopen zonder een hap te eten. Dat mag dan nep zijn, de hype rondom eten is real en dat heeft als gevolg dat zelfs ik als Snackspert […]

  • 154. Waren alle ontwikkelaars maar een beetje als die van Bound

    21/02/2025 Duração: 09min

    Balletgame Bound is een van de beste spellen van de laatste jaren en laat niemand je iets anders wijsmaken. Het is nu wachten op een nieuw project van ontwikkelaar Plastic Studios, ook voor de studio zelf. De Polen beginnen pas aan een volgende game als ze een idee hebben dat de wereld gaat veranderen. Wil […]

  • 155. Met twee linkerhanden renoveerde ik succesvol huizen

    21/02/2025 Duração: 07min

    In het echte leven krijg ik nog geen spijker in de muur, maar voor een grondige verbouwing in House Flipper draai ik mijn twee linkerhanden niet om. Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, onze tweemaandelijkse podcast. Je kunt Laadscherm ook volgen op Twitter en Facebook.

  • 156. Battle for Azeroth heeft van mij een verrader gemaakt

    21/02/2025 Duração: 05min

    In Battle for Azeroth – de zevende uitbreiding voor World of Warcraft – laait het conflict tussen de Horde en de Alliance hoger op dan ooit tevoren. Als trouwe Horde-speler verkeer ik daardoor in een conflict, want ben ik wel zo trouw aan mijn personage en factie als ik dacht? Wil je meer van ons […]

  • 157. Red Dead Online staat voor een onmogelijke opgave

    21/02/2025 Duração: 06min

    Met Red Dead Redemption 2 staat de meest geanticipeerde game van het jaar voor de deur. Hartstikke leuk, maar ik loop pas echt warm voor het online component dat in november volgt: Red Dead Online. Tenminste, als Rockstar op een of andere manier zijn andere megalomane multiplayermeesterwerk weet te overtreffen. Wil je meer van ons […]

  • 158. Ik speel nog steeds Overwatch

    21/02/2025 Duração: 05min

    Op 24 mei 2016 verscheen de ‘nieuwste’ game van ontwikkelaar Blizzard: Overwatch. Een multiplayershooter waarin twee teams van zes helden het tegen elkaar opnemen in verschillende spelmodi. Bescherm de payload, pak het punt of schiet elkaar simpelweg overhoop. Simpele spelprincipes die dankzij goed gebalanceerde helden vrijwel elk potje spannend weten te maken. Vanaf het eerste […]

  • 159. Bloedvergieten in games, maar dan anders

    21/02/2025 Duração: 10min

    Dat er geweld in games zit, is geen geheim. Zoals bij vele zaken in het leven geldt dat het geen kwestie is van ja of nee, maar hoe? Er zijn diverse manieren waarop zowel ontwikkelaars als spelers om kunnen gaan met geweld in games. Wil je meer van ons horen? Abonneer je dan op Praatscherm, […]

  • 160. Hackert Cain en de dubieuze Diablo 3-ban

    21/02/2025 Duração: 05min

    Blijf even en luister… Het is 2 juli 2012, in alle opzichten een doodnormale maandagochtend, tot ik een e-mail van Blizzard in mijn inbox zie staan. Een servicemedewerker van het bedrijf zag zich genoodzaakt om mijn Diablo 3-account te ‘schorsen’. Wegens spam, staat er. Als straf mocht ik een uur lang niet chatten in het […]

página 8 de 9